En la prueba de $9
Un kit inicial con microcontrolador, sensores, LEDs y una protoboard, para una clase introductoria.
¡Noviembre está lleno! Las próximas clases despegan la semana del lunes 7 de diciembre.
Reserva tu lugarIngeniería en vivo y en línea para niños de 8–15 años
En clases semanales en vivo, un kit de piezas se convierte en proyectos con los que tu hijo puede jugar. Con la guía de un ingeniero, construye, programa, prueba y explora la IA, paso a paso.
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Empieza con Hoops, sigue con Mini TV y continúa explorando a medida que salgan nuevos proyectos.
Proyecto 1 · Primer proyecto
Construye un juego de básquet jugable. Conecta sensores, programa la lógica del juego y personaliza las luces y los sonidos.
Proyecto 2 · Lo que sigue en el camino
Después, construye una Mini TV y sigue aprendiendo con un nuevo proyecto práctico.
Lo que viene · En desarrollo
Estamos desarrollando más proyectos para makers curiosos. Ve lo que está disponible al elegir tu clase.
La prueba es una sola clase introductoria. No completa ninguno de los dos proyectos.
Ricky recorre el proyecto Hoops clase por clase, desde el primer LED que parpadea hasta el día del campeonato, y muestra lo que trae el kit.
Todos los planes incluyen los seis
Una hora por semana, en vivo, con un ingeniero formado en la Universidad de Michigan y con más de 15 años en proyectos relacionados con Apple, Samsung y Texas Instruments. Basadas en juegos e inspiradas en Montessori: los niños conectan sensores, programan LEDs, construyen juegos y escriben lógica que imita cómo “piensa” la IA.
Las piezas del proyecto actual llegan clasificadas y listas para construir. Tu hijo se queda con todo lo que construye, y nosotros nos encargamos de la preparación.
Integrado en el editor de código de la clase, Hey Wave explica los errores con palabras sencillas y sugiere qué revisar. Guía su forma de pensar; nunca hace el trabajo por ellos.
Tiempo en vivo con un ingeniero real para depurar, hacer preguntas más profundas y entender “¿por qué funciona esto?”. Apoyo extra, sin costo extra.
Las clases se graban para que los niños las vuelvan a ver y refuercen lo aprendido, los padres puedan echar un vistazo y la familia se ponga al día a su ritmo.
¿Faltaron una semana? Vean la grabación y lleven sus preguntas a la hora de oficina, para que tu hijo siga al ritmo y no se quede atrás.
Incluidos con la inscripción
Un video personalizado con lo mejor del recorrido de tu hijo, listo para compartir con la familia.
Ver ejemplos realesUna demostración en vivo donde los niños presentan su proyecto final a su familia y compañeros. El momento en que se dan cuenta de que de verdad lo lograron.
Un proyecto les da algo que construir. Un maestro les ayuda a entenderlo. La práctica les ayuda a seguir adelante.
Niños reales, diversión real
Videos de clases reales de HiWave: Victoria juega con IA usando las manos, la cara y el cuerpo, y Enmerson muestra sus proyectos terminados.
Las familias miembro reciben un video como estos al graduarse.
Tu hijo se conecta con un ingeniero en vivo y con otros makers jóvenes para construir, hacer preguntas y resolver los momentos en que algo todavía no funciona.
Ricky resuelve cada paso de cerca en su mesa de trabajo, para que los niños vean exactamente qué conectar después y por qué.
Un flujo típico de aprendizaje
Descubrir. La clase empieza con lo que van a construir hoy y por qué funciona, mostrado en vivo en pantalla.
Construir. Paso a paso, los niños conectan la siguiente pieza o escriben el siguiente bloque de código mientras el instructor muestra cómo.
Probar. Cuando algo no enciende, eso es parte de la lección: revisar, cambiar una cosa y volver a intentar.
Hacerlo tuyo. Cambiar un color, un sonido o una regla del juego, y luego explicar qué cambió y por qué.
Un flujo típico, no un horario fijo. Los clips son de un proyecto Hoops real.
Escanea un código QR con un teléfono y se convierte en una segunda cámara sobre el proyecto, para que el instructor vea las conexiones. Solo video, sin micrófono. La clase funciona sin ella.
Las clases son en grupos pequeños, no tutorías individuales. Los miembros pueden llevar más preguntas a la hora de oficina semanal.
Descubre con HiWave
Experimentos sorprendentes. Explicaciones reales. Más razones para seguir con curiosidad. Explora ejemplos de los experimentos que los niños pueden encontrar en nuestras clases y mira cómo convertimos un “¿Cómo pasó eso?” en un descubrimiento.
Elige un experimento
¿Cómo puede la presión del aire sostener el agua dentro de un vaso boca abajo?
¿Puede una simple tarjeta mantener el agua dentro de un vaso boca abajo? Mira la demostración y explora el papel de la presión del aire.
¿Qué hace que el mismo huevo flote en un vaso y se hunda en otro?
¿Puedes cambiar si un huevo flota? Compara los resultados e investiga qué marca la diferencia.
Dos vasos de agua, uno con algo disuelto. ¿El huevo flotará o se hundirá en ese vaso?
¿Cómo puede un globo mover papel sin tocarlo?
¿Puede un globo levantar papel sin tocarlo? Explora la electricidad estática en acción.
Haz preguntas, explora ideas y descubre qué pasa después. Únete a nuestra clase de ciencias semanal y gratuita en español, o explora nuestro programa de ingeniería con kit para construir con guía y seguir aprendiendo.
Hecho en Texas
En nuestro taller de Richardson, Texas, cortamos tableros con láser, imprimimos y pintamos botones y grabamos paneles para los kits. Fabricar las piezas nosotros mismos significa kits pensados para cada proyecto, no para lo que un proveedor tenga en el estante.
Diseños y detalles hechos para cada proyecto y para los niños que lo construyen.
Cuando un proyecto cambia, cambiamos las piezas para que encajen.
Lo que aprendemos con cada grupo da forma a la siguiente tanda de kits.
Las piezas llegan pre-soldadas, así que no se necesitan herramientas para soldar. Elige una pieza para ver para qué sirve.
Piezas del kit
Escoge la fecha de la prueba al reservar. Noviembre está lleno, así que las fechas empiezan la semana del lunes 7 de diciembre.
Tu kit llega antes de tu primera clase, con envío a direcciones de EE. UU.
Abre la clase desde tu portal de padres. El botón para entrar aparece 15 minutos antes.
Un kit inicial con microcontrolador, sensores, LEDs y una protoboard, para una clase introductoria.
Los materiales del proyecto actual de tu hijo, como el proyecto Hoops completo.
Sigue lo que tu hijo construyó, lo que practicó y sus logros en el camino, con actualizaciones que puedes ver sin tener que adivinar.
Tú decides qué se comparte. Las páginas de lo mejor del proyecto son para tu familia, y el Maker Portfolio público queda desactivado a menos que lo actives.
Se envía por correo a las familias miembro
Se ganan al asistir a clases
Al terminar el curso se entrega un certificado para imprimir.
Al graduarse, las familias reciben un video con lo mejor del proyecto de su hijo, en una página que pueden decidir compartir.
Vistas de ejemplo basadas en el portal de padres. No es el registro de un niño real.
Tu instructor
Ricky tiene una maestría en Ingeniería Eléctrica y Emprendimiento de la Universidad de Michigan y más de 15 años de experiencia en ingeniería, incluidas contribuciones a proyectos relacionados con Apple, Samsung y Texas Instruments.
En clase divide cada proyecto en pasos pequeños, hace preguntas antes de dar respuestas y trata cada error como algo que investigar, no como un fracaso.
Perfil profesional de Ricky (se abre en una pestaña nueva)$9 pago único
Una clase introductoria en vivo de 60 minutos y un kit inicial, para que tu hijo pruebe la ingeniería práctica antes de elegir una membresía.
Prueba una clase por $9La prueba no inicia una membresía. Términos de la prueba y reembolsos
Todos los planes pagados incluyen la misma membresía. Los planes más largos bajan el costo mensual.
| Plan | Pagas | Equivale a |
|---|---|---|
| Mensual | $250 cada mes | $250/mes |
| 6 meses | $1,200 cada 6 meses | $200/mes |
| 12 meses | $2,100 cada 12 meses | $175/mes |
Los planes se renuevan automáticamente hasta que canceles. Puedes cancelar en cualquier momento desde tu cuenta; la cancelación aplica al final del periodo pagado y un periodo ya iniciado no se reembolsa. Se agrega impuesto sobre ventas donde corresponda. Los kits se envían dentro de los EE. UU. continentales. Términos de la membresía
Ver membresía y horarios¿Necesitas ayuda con el costo? Conoce las becas.
Clase comunitaria gratuita
Participa en nuestra clase de ciencias en vivo, gratis y abierta a todos. Exploraremos actividades prácticas con materiales que puedes encontrar en casa o comprar en línea. No enviamos kits; cada familia reúne sus materiales.
Es independiente de la prueba de ingeniería de $9 y de la membresía. No necesitas ninguna de las dos para participar.
Próxima clase gratis
Pregúntanos y te avisamos cuando programemos la próxima clase.
¿Tienes una pregunta que no respondimos?
Escríbele a nuestro equipoSí. HiWave Makers está diseñado para niños de 8–15 años, incluidos los que nunca han programado ni armado un circuito. La clase los guía paso a paso en cada proyecto.
Hoops es el primer proyecto y Mini TV es el segundo proyecto práctico del camino de aprendizaje. Las fechas de clase de Mini TV se muestran cuando se abran las inscripciones. La prueba de $9 es una clase introductoria y no completa ninguno de los dos proyectos.
La clase gratis en español explora la ciencia con materiales que reúne tu familia. La prueba de ingeniería de $9 incluye un kit inicial de electrónica. La membresía pagada ofrece el programa continuo de ingeniería y el apoyo para miembros.
Una computadora portátil o de escritorio con internet. Las clases y la programación funcionan en el navegador; para cargar el código a la placa se necesita Chrome o Edge en una computadora. Los teléfonos y tabletas no pueden usar el editor de código. Un teléfono es opcional, como cámara del proyecto.
No necesitas saber programar. Planea ayudar a tu hijo a preparar su espacio y la computadora antes de la primera clase; a partir de ahí, el instructor guía el proyecto. Los miembros pueden llevar sus preguntas a la hora de oficina semanal.
Eliges la fecha de la prueba al reservar. Noviembre está lleno, así que las clases y las pruebas empiezan la semana del lunes 7 de diciembre, y tu kit llega antes de tu primera clase. Los horarios de la membresía se muestran al inscribirte.
Vean la grabación en el portal de padres y lleven sus preguntas a la hora de oficina semanal con un ingeniero para conexiones, programación o ponerse al día.
Los padres dan su consentimiento antes de que el niño entre a una clase grabada. Las grabaciones están disponibles para las familias inscritas. Los videos de lo mejor del proyecto se comparten con la familia del niño. Los Maker Portfolios públicos están desactivados por defecto; los padres pueden activar una página solo con el nombre de pila y volverla privada después. Las actividades de IA con cámara no transmiten ni guardan lo que ve la cámara.
Los kits usan electrónica de bajo voltaje y piezas pre-soldadas pensadas para niños de 8–15 años. Sigue las instrucciones de armado y manejo.
Sí. Las membresías se renuevan automáticamente hasta que canceles, y puedes cancelar desde la página de Facturación o por correo. La cancelación aplica al final del periodo pagado; un periodo de facturación ya iniciado no se reembolsa. También puedes pedir una pausa de hasta dos meses al año.
La Garantía de Proyecto Terminado permite que los estudiantes elegibles repitan sin costo las clases que necesiten. Tu hijo debe asistir a todas las clases y a 3 sesiones de apoyo, y debes solicitarla dentro de los 30 días después de que termine el grupo.
Las becas pueden cubrir del 10% al 100% del costo. La solicitud está en inglés y español, toma unos 5 minutos y no requiere documentos. Recibirás respuesta en un máximo de 3 días hábiles.
Del blog
Lecturas prácticas para padres sobre aprendizaje, tecnología y vida en familia.
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